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Channel: Let's Play » Advance Wars Dual Strike
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#021: Achtung, flüssiges Höllium!

Noch nie hat man von solch einer Einheit wie de rheutigen gehört. Black Hole präsentiert ihr Höllium, welches jede andere Einheit einfach weghaut. Auch wenn es sich dafür nur um ein Feld bewegen kann...

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#022: Aus der eigenen Armee verstoßen!

Das was wir bisher an Höllium gesehen haben war ein Witz im Vergleich zu Black Holes Reserven. Unterdessen gab es Streit zwischen den neuen und alten Kommandanten bei Black Hole. Die Überhand gewannen...

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#023: Black Holes Ort der Wiedergeburt!

Kat und Maverik konnten wir aus ihrer Lage retten und es steht zur Debatte, was wir nun mit ihnen machen. Die Jungspunde in unsere Truppe wollen ein Bündnis welches schon in der nächsten Mission zum...

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#024: Seht den Satelliten am Himmel!

Black Holes kleines Feld der Wiedergeburt konnten wir zerschlagen. Doch ohne ihre Geheimwaffe geben die nicht auf. Einen großen Kristall, den Monolithen, geschütz vom Satelliten Onyx, muss noch...

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#025: Taktisch unterlegen!

Bekannt als einer der nervigsten und schwersten Missionen des Spiels. Und wer fällt natürlich auf alles rein und bringt die Armee von Black so richtig zum lachen? Genau … Ich.

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#026: Es wird aber auch nicht besser!

Die Gegner haben es aber echt raus mich hier immer wieder aufs neue zu veralbern. Da nicht aufgepasst, dort nicht mitgedacht und es bleibt ein Desaster. Doch aufgeben werde ich nicht!

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#027: Ihr Monolith fällt!

Das wirkte doch nochmals alles so suspekt. Schön mit den ausgeschalteten Animationen geht es auch schneller. Nun hat Black Hole keine Möglichkeit mehr ihre Einheiten zu heilen.

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#028: Die große Zusammenkunft!

Das ist ein richtiger Grund zum Feiern! Black Hole verlor seinen Monolithen und wir fühlen uns wie die Sieger des Krieges. Doch bisher haben wir nur die Schlacht gewonnen, denn Black Hole zaubert ein...

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#029: Eile ohne Weile!

Schalten wir den Schneesturm ab, sind die Chancen gegen Olaf doch ganz gut. Ich bin einfach mal so frei und bashe mich schon früh durch die Pipelines, um den Überraschungsmoment auf meiner Seite zu haben.

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#030: Macht euch Wetterfest!

Der nächste geklonte Kommandant wartet auf uns und es ist der gutmütige Drake. Da seine Spezialitäten sich im Regen entfalten, bricht natürlich auch kurzerhand die Wolkendecke auf und es gießt in Strömen.

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#031: Eine Tankstelle wäre schön!

Auch wenn Sasha gut die Doppel-Gabe verhindern kann, so haut der Tsunami von Drake doch schon rein. Vorallem eben beim Sprit und da muss ich viele TTPs bauen.

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#032: Zweifacher Lavaspucker!

Wieder nur ein geringerer Rang aufgrund der Wahl des Siegertrupps. Aber noch ist die Hoffnung auf den Gesamt S Rang nicht verloren. Gab es im zweiten Teil nur einen Vulkan haben wir es jetzt mit zweien...

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#033: Sensei sollte aggresiver werden!

Ja, man kann natürlich an der zweiten Front komplett für sich spielen, jedoch soll das im Let’s Play mal schön der variable Computer machen. Doch der traut sich nicht so ganz und das kostet wertvolle...

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#034: Zu müde Knochen!

Och nö. Ich verliere aufgrund der Langsamkeit von Sensei. Warum vertraue ich auch dem Computer? Da kann man nichts machen und wir müssen die Mission leider wiederholen. Dann schaffen wir es aber.

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#035: Selbst ist der Kommandant!

Auch beim zweiten Versuch scheint Sensei irgendwelche Probleme zu haben den Feind richtig einzuschätzen. Probier ich es doch mal mit dem Kommando Sturm, doch das ist erst recht eine Katastrophe.

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#036: Der verbleibende Klon!

Eine Mission auf Zeit mit dem gefährlichen, geklonten Allrounder Andy als Gegner? Ich bin selbst überrascht wieviel schlimmer es sich anhört als es eigentlich ist. Nur habe ich wieder vergessen die...

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#037: Alles neu überdenken!

In der Mission kann uns Candy mit dem Klon nichts entgegensetzen und wir gewinnen spielend leicht. Doch nun stellt sich unser Trupp die Frage, wo der eigentliche Ursprung liegen könne. Als ihnen die...

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#038: Von Bolt übernimmt die Führung!

Drei gegen einen, wir wissen es, ist eigentlich schon sehr unfair. Von Bolt ist zwar überdurchschnittliuch stark und seine Gabe gefährlich, jedoch mit Sasha im Team sieht es schlecht aus. Auch die...

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#039: Zurückhaltung bringt Erfolg!

Wir haben echt schon die schwersten Missionen hinter uns diese fast schon letzte ist richtig einfach und mit Eagles Bomber hätten wir schon längst gewonnen. Doch wäre das dann sicher kein Rang S...

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#040: Sie gehen echt aufs Ganze!

Meine Erinnerungen waren trüb aber nun ist es klar; mit diesem Part startet die letzte Mission der Kampagne. An zwei Fronten heißt es entweder Sie oder der gesamte Kontinent, doch seht nur selbst.

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#041: Ausgemergelter Geldbeutel!

Wir brauchen keine Angst haben vor dem großen Höllium. Maverick macht seine Sache gut und wir ziehen Von Bolt nach und nach das Geld weg. Große und gefährliche Einheiten wird er so nicht bauen können...

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#042: Omega-Land kann sich erholen!

Es ist irgendwie nicht verwunderlich, dass die Mission keine dramatische mehr Wendung nimmt. Wir entscheiden das für uns und nach einem sinnlosen Versuch Von Bolts uns weich zu kriegen, starten auch...

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#043: Schlachten in Echtzeit!

Der Krieg ist nun schon seit einem Part vorbei und wir können uns ganz in Ruhe den Laden anschauen und Hachis Geschäft etwas leerer kaufen. Anschließend widmen wir uns der netten Beigabe des...

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#044: Raues Pflaster!

Schaffen wir heute den Echtzeit-Kampf oder verlieren wir unsere letzten Einheiten dann doch? Egal was kommt, ich möchte dann auf jeden Fall noch den Survial-Modus ein wenig präsentieren.

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#045: Ein kleines Abschiedsgeschenk! (ENDE)

Dies ist dann also der letzte Part von Advance Wars Dual Strike. Zum Abschluss zeig euch noch mal was man nicht alles im Spiel freischalten kann und mit welchen Methoden einem das Spiel über einen...

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